골프의 위대한 혁신은 하루아침에 이루어지지 않습니다. 이해하는 데만 수년이 걸리고, 해결하는 데는 그보다 더 오랜 시간이 필요한 복잡한 문제에서 시작됩니다.
불가능해 보이는 난제들, 바로 그것이 호기심으로 가득한 엔지니어들의 열정에 불을 지핍니다.
지금으로부터 약 10년 전, 타이틀리스트 R&D 내부에서 하나의 도전 과제가 등장했습니다. 그리고 그것은 타이틀리스트 R&D 팀의 사고방식 전체를 바꾸어 놓았습니다.
타이틀리스트 R&D 팀은 업계 전반의 드라이버 퍼포먼스를 연구하며, 모든 모델이 스피드와 안정성 사이에서 어떤 균형을 이루는지 분석하고 있었습니다. 데이터가 쌓여가면서, 부정할 수 없는 하나의 패턴이 모습을 드러내기 시작했습니다. 모든 브랜드의 모든 드라이버가 동일한 추세선 위에 놓여 있었던 것입니다. 스피드가 높은 드라이버는 안정성이 낮았고, 안정성이 높은 드라이버는 스피드가 떨어졌습니다. 반드시 하나를 포기해야 하는 트레이드오프. 그 누구도 넘지 못했던 퍼포먼스의 장벽이 존재했습니다.
그 추세선 위에는 아무것도 표시되지 않은 영역이 존재했습니다. 스피드와 안정성을 동시에 완전히 새로운 수준으로 끌어올릴 수 있는 공간이었습니다. 당시만 해도 이 영역은 순전히 이론 속에만 존재했습니다. 기존 드라이버 설계의 한계로 인해 물리적으로 구현하는 것이 불가능했기 때문입니다. 업계 전체를 동일한 퍼포먼스의 축 안에 가두어온, 피할 수 없는 트레이드오프였습니다.
하지만 타이틀리스트는 그 추세선을 다르게 바라봤습니다.
만약 그것이 퍼포먼스의 한계가 아니라면 어떨까요? 단순히 기존 사고방식의 한계였다면요? 팀은 그것을 넘을 수 없는 장벽이 아닌, 완전히 새로운 기준을 세울 수 있는 기회로 바라보았습니다.
그렇게 새로운 목표가 설정되었습니다. 추세선을 따르는 것이 아닌, 그 위를 향해. 그리고 이 도전은 타이틀리스트 드라이버 설계의 미래를 새롭게 써 내려가기 시작했습니다.
개념적으로는 가능하다는 것을 알고 있었습니다. 하지만 당시에는 그것을 실현할 기술이 존재하지 않았기에, 실제로 구현할 수 없었습니다.
- Chuck Golden, 클럽 R&D 수석 부사장
바로 이 시기, 타이틀리스트 R&D의 오랜 리더인 Dan Stone은 이 이론적 퍼포먼스를 현실로 만들기 위한 전문 엔지니어 태스크포스를 구상했습니다. 이는 소재 자체를 포함해, 드라이버 설계의 모든 요소를 완전히 새로운 관점에서 탐구하는 것을 의미했습니다.
퍼포먼스를 결정짓는 여유 중량
"여유 중량"은 골퍼들이 일상적으로 이야기하는 개념은 아닙니다. 하지만 엔지니어들에게는 퍼포먼스를 결정짓는 핵심 요소입니다.
드라이버 설계에서 더 많은 무게를 절감할수록, 퍼포먼스를 더 정교하게 제어할 수 있습니다. 하지만 Dan Stone과 이노베이션 팀에게 여유 중량을 찾아내는 것만으로는 충분하지 않았습니다. 넘을 수 없었던 퍼포먼스의 장벽을 돌파하기 위해서는, 절감된 모든 그램을 어떻게 활용할 것인지에 대한 기존의 방식 자체를 새롭게 바꿔야 했습니다.
끊임없는 탐구 끝에, 그들의 도전은 지금까지의 가장 큰 소재 혁신으로 이어졌습니다. 바로 클럽헤드 제작에 한 번도 사용된 적 없었던 새로운 독자적 매트릭스 폴리머(Proprietary Matrix Polymer)입니다. 가볍고 뛰어난 내구성을 갖춘 PMP는 타이틀리스트 고유의 사운드와 타구감까지 고려해 음향적으로 설계되었으며, GT 드라이버의 심리스 써모폼 크라운(Seamless Thermoform Crown)을 통해 처음 세상에 모습을 드러냈습니다.
타이틀리스트 드라이버 설계의 새로운 토대가 마련되었습니다. 하지만 무엇보다 중요한 것은, 이것이 팀이 '스플릿 매스(Split Mass)'라고 이름 붙인 혁신적인 내부 구조로 나아가는 길을 열었다는 점입니다.
추세선을 넘어서
전례 없는 소재 혁신과 그로 인한 획기적인 무게 절감으로, GT 드라이버는 타이틀리스트가 오랫동안 해결하지 못했던 과제에 대한 해답을 제시했습니다.
이는 스피드와 안정성 중 하나를 희생하는 대신, 두 가지를 동시에 추구할 수 있는 가능성을 보여주었습니다. 스플릿 매스 구조를 통해 여유 중량을 전방에 배치해 더 높은 스피드를 구현하는 동시에, 후방으로도 무게를 이동시켜 안정성을 끌어올릴 수 있게 된 것입니다.
“GT는 우리에게 새로운 철학을 가져다주었습니다.” 타이틀리스트 메탈우드 R&D 디렉터 Stephanie Luttrell은 이렇게 회상합니다. "다른 브랜드들이 스피드를 희생하면서까지 최대 관용성에 집중하는 동안, 우리는 모든 퍼포먼스를 동시에 끌어올리고 있었습니다. 스피드와 탄도, 스핀, 안정성, 관용성. 골퍼들은 이 모든 것을 중요하게 생각합니다. 단 하나만을 원하는 골퍼는 없으니까요."
이 새로운 기술의 영향은 즉각적으로 나타났습니다.
GT는 처음으로 퍼포먼스의 장벽을 돌파했을 뿐만 아니라, 빠르게 투어 No.1 드라이버로 자리잡으며 모든 골퍼의 퍼포먼스를 끌어올리는 능력을 증명해 보였습니다.
하지만 메탈우드 팀에게 GT의 성공은 결승선이 아닌 새로운 출발점이었습니다. 장벽을 돌파할 수 있다면, 얼마나 더 멀리 나아갈 수 있을까요?
GT는 처음으로 퍼포먼스의 장벽을 돌파했을 뿐 아니라, 빠르게 투어 No.1 드라이버로 자리 잡으며 모든 골퍼의 퍼포먼스를 끌어올리는 능력을 증명해 보였습니다.
- Stephanie Luttrell, 메탈우드 제품 개발 총괄 디렉터
혁신을 완성한 풀 써모폼 바디(Full Thermoform Body)
GT에서의 성과를 바탕으로, 팀은 곧바로 확장된 소재 구조에 집중하기 시작했습니다. 바디의 얼마나 많은 부분을 PMP 소재로 만들 수 있을까? 그것은 거의 전부였습니다.
타이틀리스트 신형 GTS 드라이버의 토대는 풀 써모폼 바디(Full Thermoform Body)를 중심으로 설계되었습니다. 확장된 멀티 소재 구조는 PMP 표면적을 58% 늘려, 엔지니어들이 활용할 수 있는 놀라운 수준의 여유 중량을 더욱 확보할 수 있게 했습니다. 이렇게 추가로 확보된 무게 절감은 타이틀리스트 엔지니어들이 수년간 발견한 이론적 장벽을 넘어, 퍼포먼스의 기준을 한층 더 끌어올릴 수 있게 했습니다.
더 높은 퍼포먼스를 위한 스플릿 매스 프레임 & 공기역학 설계
스플릿 매스 구조는 GT가 스피드와 안정성을 독립적으로 제어할 수 있게 해준 핵심 기술이었습니다. 그리고 이제 GTS는 그 모든 것을 한 단계 더 끌어올렸습니다.
풀 써모폼 바디(Full Thermoform Body)를 통해 추가로 확보된 무게 질감 덕분에, 엔지니어들은 클럽헤드의 중량을 더욱 적극적으로 재배치할 수 있게 되었습니다. 이것이 바로 그들이 "바벨 효과"라고 부르는 것입니다. 전방에 배치된 무게는 스피드를 만들어내고, 후방에 배치된 무게는 안정성을 높여 줍니다.
하지만 내부 무게 배분은 변화의 일부에 불과했습니다. 확장된 PMP 구조는 팀이 공기역학적 목표를 더욱 적극적으로 추구할 수 있게 해주었습니다. 윤곽선과 접합부 효율성, 표면 전환을 세밀하게 최적화함으로써 GTS는 스윙 중 공기 저항을 줄이고 스피드를 유지합니다. 어드레스 시 육안으로 확인하기 어려운 변화일 수 있지만, 스윙 스피드에서 측정 가능한 실질적인 향상으로 이어집니다.
내부 구조와 공기역학적 설계의 결합으로, GTS는 한때 업꼐의 한계로 여겨졌던 그 경계를 넘어설 수 있게 되었습니다.
타이틀리스트 R&D 내부에서 새로운 방향이 설정된 지 10년이 넘은 지금, Chuck Golden은 오랫동안 기다려 온 일을 마침내 해냈습니다. 차트에는 새로운 점들이 추가되었습니다. 이번에는 그 데이터 포인트들이 기존의 추세선 위에 놓이지 않았습니다. 그것들은 추세선을 훨씬 뛰어넘어 높이 솟아올랐습니다.
꿈이 마침내 현실이 되는 순간이었습니다.
말 그대로 이날을 꿈꿔 왔습니다... 이제 우리는 스피드와 안정성 모두에서 우리만의 영역을 갖게 되었습니다.
- Chuck Golden, 클럽 R&D 수석 부사장
퍼포먼스를 완성하는 향상된 조절 기능
GTS 전 라인업에 걸쳐, 모든 드라이버는 이제 기존의 한계를 훨씬 뛰어넘는 위치에 자리합니다. 하지만 이것을 진정한 혁신으로 만드는 것은 바로 그 안에 담긴 연속성입니다.
GTS2부터 GTS3, GTS4까지 퍼포먼스의 공백은 없습니다. 모델에서 모델로 이동할수록 스피드와 안정성, 관용성은 더욱 세밀하게 조율되며, 골퍼들은 피팅 과정에서 자신의 가능성을 더욱 정교하게 탐색할 수 있습니다.
그리고 이것을 가능하게 하는 것이 바로 확장된 조절 기능입니다.
새로운 듀얼 웨이팅 시스템이 GTS 전 모델에 적용되었습니다. 전후 방향으로 조절 가능한 웨이트를 통해 피터는 헤드 내 CG 깊이를 제어할 수 있습니다. 웨이트를 전방으로 이동하면 낮은 스핀 세팅이 가능해지고, 후방으로 이동하면 보다 높은 관용성 세팅이 완성됩니다. 이를 통해 각 모델 내에서도 두 가지 뚜렷한 CG가 만들어집니다. 그리고 각 모델이 라인업 전체에 걸쳐 자연스럽게 연결되기 때문에, GTS는 하나로 이어진 퍼포먼스의 스펙트럼을 완성합니다.
스피드와 탄도를 더욱 정교하게 제어하기 위해 이제 GTS3와 GTS4 모두에 적용된 SureFit CG 트랙을 통해 피터가 웨이트를 힐에서 토우 방향으로 이동시킬 수 있습니다. 이를 통해 더욱 세밀한 방향성과 탄도 컨트롤이 가능합니다.
타이틀리스트의 업계 최고 수준의 SureFit 호젤 시스템과 결합되어, 이 다층적인 조절 시스템은 지금까지 가장 정교한 피팅 시스템을 완성합니다.
GTS의 조절성은 CG, 스핀, 런치, 스피드 모든 영역에서 끊김 없는 피팅의 가능성을 열어 주어 더 많은 골퍼들에게 최적의 퍼포먼스를 완성할 수 있는 다양한 세팅 옵션을 제공합니다.
- Stephanie Luttrell, 메탈우드 제품 개발 총괄 디렉터
GTS를 통해 높은 관용성이 필요한 골퍼들도 더 빠른 스피드를 함께 경험할 수 있습니다. 그리고 스피드를 추구하는 골퍼는 꼭 필요한 관용성을 포기하지 않고도 원하는 스피드를 얻을 수 있습니다. 이것이 바로 한계를 넘어선 퍼포먼스입니다.
마침내 실현된 혁신
드라이버 퍼포먼스의 새로운 기준을 만드는 것은 처음부터 타이틀리스트의 목표가 아니었습니다. 그것은 팀 전체의 끝없는 호기심과 지칠 줄 모르는 협업이 자연스럽게 만들어낸 결과였습니다.
소재, 공법, 무게 배분, 조절성 등 모든 각도에서 수년간 같은 문제를 파고들었던 이들에게 GTS의 출시는 오래도록 기억될 순간이 되었습니다. 단 하나의 위대한 혁신 때문이 아니라 수십 번의 작은 혁신이 쌓이고 쌓여 완성된 결과이기 때문입니다.
“GTS는 우리가 지금까지 출시한 드라이버 중 가장 어렵고 기술적으로 가장 도전적인 제품이었습니다." Chuck Golden은 자부심을 담아 말했습니다. "하지만 R&D에는 언제나 어느 정도의 불편함과 불확실성이 따릅니다. 그리고 바로 그런 감각이 느껴질 때, 우리가 진정으로 한계를 넘어서고 있다는 것을 알 수 있습니다.”
하지만 수많은 차트와 데이터 포인트, 추세선만으로는 GTS의 진정한 가치를 모두 설명할 수 없습니다.
우리의 모든 R&D 과정은 골퍼에게 도움이 되는 것을 찾는 것에서 시작해, 그것을 완성하는 것으로 끝납니다. 그리고 저는 이 드라이버가 전 세계 골퍼들의 플레이를 더 향상시켜 줄 것이라고 믿습니다.
- Chuck Golden, 클럽 R&D 수석 부사장